Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. 09-10 Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Mẹo Chơi Hay
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.đăng ký game iWin game tương thích Win79 Linux game dealer Rikvip